《变形金刚3》:它是经典?它是经典!

《变形金刚2》在剧情上的寡淡曾让我怀疑迈克尔.贝要把这部经典玩死玩残,然后在人们的口水中数钱数到手软。大概是《变2》口碑的下滑刺激了老贝,他在这据称是收官之作的《变3》中对地球的摧残更加变态、疯狂、歇斯底里和令人发指了。但是当那场热血暴烈牛叉至极的公路大追逐展现在我眼前时,我激动得差点把手放在了身边美女的大腿上。如果,我们能单纯从迈克尔.贝个人风格的角度去欣赏这部唤作《月黑之时》的新作时,会发现无论在剧情还是特效上,它其实都算是这个系列电影中的回勇之作,至少它不像很多三部曲电影那样晚节不保。

我曾经一厢情愿地希望电影版的《变形金刚》能够如《终结者》一样,成为那种在思想性和技术性上都具有经典意义的作品,或者作为科幻电影,至少能像《异形》那般,能够从某种角度反映出一些人类对地外文明的思考。但是,好莱坞把这个活儿交给了迈克尔.贝,重特效轻故事的结构性不平衡就已经注定,好莱坞工业的首要目标是要赚钱的,这不是迈克尔.贝的需要,是好莱坞电影工业的需要,而好莱坞电影工业恰恰知道影迷需要的是什么。实事求是地讲,如果以成人眼光回头再看动画版的《变形金刚》,其内容也基本上可以归为无聊了,每一集故事的结构和过程都雷同,但是令我们念念不忘的是一种情怀,我们怀念的不是故事本身,而是金刚们变形时刻的那种充满想象力的奇妙和热血沸腾的豪情,而迈克尔.贝把这种情境用真人电影实现了,而且做得足够具有煽动性和侵略性,从这个意义上讲,也幸亏是好莱坞选择了迈克尔.贝。或许钢丝们,需要的仅仅是一场酣畅淋漓的胜利,然后在这种胜利中回味一个经典的童年,不需要内涵,因为内涵在我们心中。我想,这就是为什么很多江河日下的电影系列,总有那么多人在口水和谩骂中苦苦追随的根本原因。

显然迈克尔.贝并非对《变2》的口碑熟视无睹,直接的证据是,在《变形金刚3:月黑之时》中,迈克尔.贝和他的创作团队在剧情设计上变得更谨慎了一些。美苏争霸和人类登月的历史事件被巧妙地移植到了《变3》中,无论是从科幻电影的想象力还是故事内容的现实性去考量,这都是值得肯定的地方。御天敌的突然反叛,让汽车人损失惨重,更重要的是这个事件导致了著名的汽车人“铁皮”惨死,并且使地球步入末日的边缘,这一幕恐怕会让《变3》成为三部曲中最黑暗的一部。而一向憨厚的擎天柱居然也腹黑了一把,把御天敌和威震天当猴耍了。所有这些情节设置可以看做编导试图把《变形金刚》变得更有戏剧性的尝试,虽然,这并不能从根本上改变《变形金刚》系列整体故事性薄弱的缺憾,但从三部系列来看,《变3》仍然是最具看点的。

或许人们认为迈克尔.贝的看家本领就是破坏,其实往往忽略了他的另外两手:煽情和搞笑。当年《世界末日》中布鲁斯.威利最后一刻的舍生赴死,大大强化了影片的感染力,多年以后人们谈及《世界末日》仍然无法忘记那一群编外宇航员的大义和牺牲精神,即便是口碑不佳的《珍珠港》亦有动人之处。《勇闯夺命岛》中尼古拉斯.凯奇和肖恩.康纳利之间的幽默搭档令人回味无穷,而到了《绝地战警》中威尔.史密斯和马丁.劳伦斯于火爆枪战的间歇不停地插科打诨,让这部警匪片变得生动有趣酣畅淋漓。没错,迈克尔.贝就是这三板斧,但这三板斧是老贝的立身法宝,也是崇尚阳刚之美的影迷的服气,更重要的这三板斧别家学不来,所以迈克尔.贝是唯一的,所以《变形金刚》选择迈克尔.贝就注定了要取得商业成功的。我就不信文艺小资们在银幕上看到摩天大楼被钻地兽拦腰截断时会无动于衷,我也不相信最后擎天柱断臂单刀大战两大敌手不让一个具有英雄浪漫主义情怀的男人热血沸腾,我更不相信大黄蜂捣鼓出一堆环形零件给男女主人公当定情戒指在某些人看来真的是无聊透顶的笑话。的确,迈克尔.贝没有变化,除了在视听上更舍得血本更肆无忌惮之外,如果不是这样,那就不是迈克尔.贝。不是好莱坞需要这样的导演,而是我们需要这样的导演。我无法想象我们的电影世界中如果是清一色的内容深刻但形式枯燥的文艺作品时,会是怎么样的一番情景?如果是那样,我觉得“电影”这个东西就不该出现在世界上,因为它违背了自然定律,因为宇宙就是多样性的,就如变形金刚有博派和狂派之分一样,没有一种形式能统一一切。以文艺的视觉要求一部根本不需要文艺的影片,那是缘木求鱼。

迈克尔.贝的三板斧在《变形金刚2》中搭配不当,令我大失所望,我一度怀疑这能否算是经典,甚至开始讨论所谓的“内涵”这样的无聊问题。但在《变3》中,我突然又看到了久违的迈氏“三板斧”的精彩组合,回头再想,电影版的《变形金刚》能否如动画版一样成为经典?答案是肯定的。当《变2》的森林大战和《变3》的血战摩天楼深深印在影迷脑海中时,当电影版中更酷、更复杂、更激动人心的变形时刻出现时,当动画版的《变形金刚》被搬上银幕时,迈克尔.贝的《变形金刚》就已经成为电影史上的经典了。(南宁街网