《极品飞车》:好游戏不等于好电影

文/慕容天涯

当看到本片开头出现“EA”公司的标志时,还是小小的激动了一下。但随后,便陷入了不断希望,又不断失望的观看过程。

引擎轰鸣结束,《极品飞车》落幕。脑子里只剩下各种超跑集体亮相的镜头。除此之外,再无亮点,更别论可以比肩《速度与激情》系列了,只能是难以望其项背的巨大差距。

比起《速激》系列,《极品飞车》欠缺的不只是剧情,更是整体结构上的先天不足。首先,卡司略逊一筹的硬伤就无法弥补。如果说前者是好莱坞的A级制作,那么显然比起大牌动作明星云集的金字招牌,依靠凭借《绝命毒师》爆红的“小粉”亚伦保尔来挑起大梁的这部开山之作,就难以从主创阵容上匹敌,何况亚伦保尔并不是那种真正意义上天才演员,哪怕他那招“低头抬头微笑抿嘴愁镜头”的招牌套路,也早就被柯震东童鞋演绎得更到位了。至于金发妞达科塔约翰逊虽有些美有些傻气,但远不是速激以色列美女盖尔·大长腿·加朵的对手。所以首先,两位主角就棋差一招。

而几位配角的戏路多数为喜剧风格,男配有场高于全片水准的脱戏戏份引发哄堂爆笑之外,也只有迈克尔基顿扮演的赛事组织者——“帝王”,能够算得上是演技与戏份都均衡的角色。但其受制于室内戏的设计比较单调,还不如《机械战警》里喋喋不休的新闻主持人塞缪尔杰克逊显得有趣,与其他角色之间的互动也仅仅局限于网络和电话。因此从这点来看,比起众星云集的《速激》,哪怕是双雄角力的《极速风流》,这部《极品飞车》都与事先笔者曾担心的角色稍显扁平的缺陷如出一辙,成为了一部只能依靠视听出位的爆米花作品。

《极品飞车》:好游戏不等于好电影

再者,之所以《速激》值得肯定,是因为影片走了双管齐下的路子,既有激动人心的飙车场景,又有一流动作片水准的火爆场景。而剧情也会为其设定例如“高手团队夺宝,对抗恐怖分子军团”的套路。但是这部戏只是最传统的“复仇”主线,全无转折,更是难见新意。那么新的片子,那么老的剧情,不火爆就也在意料之中了。再加上明显为圈钱而来的转制3D,也只剩下豪车狂飙之时才有些许的激动之感了。

不过,也并非全片毫无亮点可言,至少各种超跑集体亮相的方式,就如同游戏中的场景一般。暗夜城市追踪,高速公路竞赛,以及最终海滨公路的对决,随便一个场景都像极了游戏截图,对原作的还原度极高。尤其是当一辆警车一辆警用SUV加入追捕,最终被跑车撞到爆炸飞出银幕后,是很令游戏忠实玩家激动不已的。不过影片很显然犯了个结构上的错误,那就是开篇的一场暗夜飙车戏实则毫无惊艳之感,更起不到勾起观众兴趣的作用,将其放在开篇是个错误的决定。

于是,也仅有各种超级跑车和传说之车的出镜令人激动。首当其冲的就是改装版福特野马,这匹马是一种图腾化的存在,至少在美国已经有过数千次影视作品亮相的经历。比如近年来在《变形金刚》首部曲中充当过抢镜反派的伪装警车,以及《速激2》中惊艳亮相后,成为该系列的常客。此番蓝白相间的野马全面升级,车身加长之余,降低了悬架,视觉冲击力更强,而且配色极佳,900马力的心脏足够疯狂。再者,一些传说中的神车更是给人应接不暇之感,比如科尼赛克Agera,迈凯伦的P1和萨林 S7。以及国内观众较熟悉的布加迪威龙和布满了碳纤维的兰博基尼第六元素。也许,正是这种剧情不够,豪车来凑的路数,才对上了华语观众的口味,造成了本片在北美平淡之余,国内却票房表现还算不俗。毕竟喜欢纯视觉片的华语观众不在少数,为车疯狂无视剧情的围观群众更是会趋之若鹜。

作为一部游戏改编之作,《极品飞车》并不理想。想达到《古墓丽影》或是《生化危机》的水准都有很大差距。其在游戏界的地位恐怕交给改编电影将永难达到,成为了不可能完成的任务。至于续集想要有所起色或者完全逆袭。也许只有一条路才能做到:

那就是要么全面换血,要么另起炉灶。

整体质量:★★★☆

演员表演:★★★

音画效果:★★★★

娱乐指数:★★★★